В контексте компьютерной игры Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), термин «крыса» (или «крысиная») имеет специфическое значение, связанное с игровыми тактиками и позиционированием игроков на карте. Крыса в CS:GO относится к игровой технике, когда игрок ползает по карте на четвереньках, чтобы минимизировать шансы быть обнаруженным противником из-за меньшего размера своей тени на карте и меньшего шума при движении.
Эта техника особенно полезна на начальных этапах раунда, когда игроки еще не имеют полного снаряжения и стремятся незаметно перемещаться по карте, чтобы занять стратегически важные позиции или подобраться незамеченным к вражеской команде. Крысиное позиционирование может быть использовано как для атаки, так и для защиты, в зависимости от ситуации и тактики команды.
Однако, использование крысиной техники имеет свои недостатки. Во-первых, ползая, игрок значительно теряет в скорости передвижения, что может быть критичным в быстро меняющихся ситуациях на поле боя. Во-вторых, при крысином позиционировании игрок не может стрелять или использовать гранаты, поскольку это требует стояния или бега, что делает его уязвимым в случае неожиданного столкновения с противником.
В целом, крысиная техника является одним из множества тактических приемов в CS:GO, которые игроки используют для достижения преимущества на карте. Она требует от игроков хорошего понимания карты, навыков позиционирования и способности быстро реагировать на изменения в игровой обстановке.